应俊又对着宋鸿云补充道:“我补充几点啊,第一,这款游戏制作出来后,肯定会吸引到大量的小说粉丝。而在这些粉丝中,我相信会有很多人从来没有接触过网络游戏。所以游戏的新手教程和新手任务一定要做好,让新手玩家更容易上手。另外相应等级福利也要做好,每隔5级或者10级就给一次不错的奖励,让玩家有玩下去的动力。”
这些东西未来是稀松平常的事,任何一款网游基本都有这方面的设置。但在如今这个年代,特别受到棒子国泡菜游戏的影响,国内的游戏在这方面几乎为零。《传奇》不是进入国内的第一款网游,为什么最终却火了?
《传奇》虽然也没有新手任务,甚至连任务都几乎没有。但他上手简单啊,穿上衣服,拿上木剑就可以跑出城去砍怪了,全程鼠标点点就能完成所有的操作,上手太容易了,基本谁都会玩。
而随着网游的发展,游戏的玩法和功能越来越复杂和多样,但相应的新手教程和任务却没有跟上。很多游戏上手难度很高,新手玩家根本玩不来。就连大名鼎鼎的《魔兽世界》,虽然有新手任务,但也没有新手教程(现在的魔兽的新手教程是过了好几年后才加上去的),上手难度很高。
“第二,游戏人物的建模和还有一些场景,一定要尽量贴合原着,要让小说粉丝有种熟悉的感觉,仿佛就来到了小说中的世界。特别是在人物的服装造型上,可以先多设计几种形象,然后通过用户调研,再最终决定采用哪一种形象。
第三,就像前面宋副总提到的,游戏要借靠《诛仙》小说大火的东风,那最迟明年第二季度一定要上线。《诛仙》项目部的各位,未来这半年就要辛苦一下了。公司在待遇方面是不会吝啬的,加班费会如实照发,实在来不及,那到时候就实行倒班制度。”
宋鸿云点头答应道:“既然应总给定下的期限是明年第二季度,那我就直接将期限定在明年4月份。做游戏这行的,大家都是年轻人,加班算什么?如今应总也已经给足了待遇,多加班就是多赚钱,那此时不拼,更待何时?”
宋鸿云这下颇有点立军令状的意思,即使该部门的人不愿加班有些怨言,此时也只能硬着头皮不敢唱反调,纷纷点头应承明年4月份前,一定把游戏做出来。
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